segunda-feira, 10 de julho de 2017

Concurso Maquete de Cenário

Atividade: 

Projetar uma maquete de cenário relativo ao roteiro criado pelos alunos do curso de letras, no qual seria avaliado por uma banca composta por representantes do curso de Arquitetura, Letras e Design de Produto, no qual o grupo vencedor faria a execução e montagem do projeto em tamanho real  para a apresentação da peça teatral.

Objetivo:

Através de um BRAINSTORMING captar a atmosfera da narrativa e buscar as palavras chaves que dessem diretriz ao projeto conseguindo captar os pontos fortes para a criação de um cenário que estivesse relacionado a peça e também que fizesse o uso racional do material.

O brainstorming (literalmente: "tempestade cerebral" em inglês) ou tempestade de idéias, mais que uma técnica de dinâmica de grupo, é uma atividade desenvolvida para explorar a potencialidade criativa de um indivíduo ou de um grupo - criatividade em equipe - colocando -a a serviço de objetivos pré determinados.

BRAINSTORMING

sensações - confusão - coração - assustado - chorando = pânico
inquietude - tensão - passado - medo = culpa
negação - sofrimento - mãe não perdoa = opressão
recordação do passado

BRIEFING

Montável e desmontável
Processo a Laser para as maquetes e para a execução.
Material: chapas de compensado, papel HORLLE, tinta acrílica, tecido cetim vermelho,  cola alma super, lenha, papel celofane e corda de sisal.


O ROTEIRO

Os alunos do curso de letras, assessorados pela professora Lúcia Rosa, fizeram uma releitura da obra de Daniel Galera - Mãos de Cavalo m criando uma peça dramática, onde a atriz principal presa a uma teia do passado, carrega consigo o peso da culpa, tornando o pânico algo de maior poder em sua vida, afetando seus relacionamentos.



REFERÊNCIAS


 As teias são criação da artista plástica japonesa Chiharu Shiota intitulado "sleeping is like death" (dormir é como a morte) exposto em Paris.
A ideia foi criar um ambiente soturno para que representasse a personagem que estava presa no emaranhado de tristes e dolorosas recordações.


A imagem refere-se ao projeto " o Natal de uma criança no Pais de Gales", produção do Winter 2000 para o Teatro Nacional dos Surdos (EUA). O Set design é de Richard Finkelstein.

Demais referências de Cenário




O Espaço
O espaço destinado para montagem do cenário apresentava uma área de aproximadamente 25,21m² com dois pilares em casa um dos lados.

Desenvolvimento de Projeto

Algumas ideias iniciais surgiram, porém não foram viáveis em função da complexidade e do tempo que tínhamos para desenvolver algumas das peças do cenário.
A primeira ideia era de um cenário giratório com um painel central que dividia cenários diferentes para cada cena apesentada.


O Cenário Ideal

Com a inviabilidade da ideia número um, partimos para uma solução mais simplificada, porém que não deixasse de representar o nosso conceito para a peça. Com assessoramento da professora Vanessa, foi definido o cenário com um mobiliário simples mas que representasse os momentos importantes da passagem da peça.


Maquete Digital

Já com a definição do projeto, conseguimos simular o cenário em uma maquete digital que nos proporcionou saber como funcionaria a questão de luz e sombra dentro da proposta de dramaticidade que tínhamos imaginado.




Maquete Final

Após todo o estudo do projeto, conseguimos concluir a maquete chegando no resultado final para avaliação do concurso.






MONTAGEM DO CENÁRIO

Processo de fabricação e montagem
Todo o processo de montagem envolveu diversas pessoas além do grupo vencedor.
Tivemos auxílio de colegas da cadeira de maquetes para a conclusão de alguns itens do cenário, assim como apoio integral do Égon no corte das peças e da Prof. Vanessa no assessoramento do mobiliário.







Conclusão do processo
Após a conclusão do processo de fabricação, conseguimos chegar ao objetivo com as peças montadas prontas para serem inseridas no local da apresentação.






CENÁRIO FINAL

[...] ao arquiteto [...] se deve sempre fazer eleição das coisas que sejam melhores para o espectador, não tendo receio em pôr um edifício pequeno diante de um grande [...]”

                        Tratado sobre as cenas de Sebastiano Serlio (p. 162)

Cenário montado aguardando o início da peça.
Conseguimos representar quase que fielmente a maquete apresentada de forma com que o nosso conceito ficasse evidente e a nossa proposta fosse concluída com exito conforme a programação.







Com esse trabalho encerramos a disciplina de maquetes na qual agregamos muito valor e conhecimento ao nosso repertório de Arquitetura. 

Agradecimento

Agradecemos a Professora Vanessa Gallardo por todo o conhecimento dividido conosco e assessoramentos, ao Égon pela paciência em todos os processos de corte no FABLAB, ao colegas pela companhia e por compartilhar todas as noites de segundas- feira conosco, a nossa família pela paciência com os intermináveis finais de semana montando maquetes.



segunda-feira, 29 de maio de 2017

COMPOSIÇÃO DE LUZ


ATIVIDADE: Projetar um ambiente residencial (sala e cozinha), com área de aproximadamente 20m² e criar uma maquete na escala de 1:10 representando o mobiliário e materiais, trabalhando nas aberturas para entrada de luz compondo formas diferenciadas.

OBJETIVO: Trabalhar as aberturas na estrutura exterior da maquete e fotografar utilizando um olho mágico para observar o efeito da composição de luz e sombra obtido no interior do ambiente.

REFERÊNCIA DE COMPOSIÇÃO DE LUZ

Como referência para essa atividade pesquisamos algumas obras que retratavam a composição da luz em sua arquitetura e escolhemos duas que caracterizam bem a nossa intenção de projeto.

CASA KOSHINO DE TADAO ANDO


Disposta cuidadosamente para não ter a necessidade de cortar as árvores existentes no terreno, a estrutura responde as ecossistemas adjacentes, enquanto as formas concretas refletem uma natureza mais geral através de uma manipulação lúdica da luz.

TESHIMA ART MUSEUM


O museu, que se assemelha a uma gota de água no momento do pouso, é composto por um casco de concreto desprovido de pilares e possui duas aberturas ovais na concha que permitem que o vento, sons e a luz do exterior penetrem neste espaço orgânico onde a natureza e a arquitetura se interconectam intimamente.

O PROJETO

Imaginando no espaço como uma caixa de 20m² pensamos em diferenciar a forma para que ficasse diferente do padrão e pensamos na disposição dos móveis de forma que se adequasse a forma escolhida para caixa.

Forma
 Planta

Caixa

Render

Material


Maquete






COMPOSIÇÃO DE LUZ

Utilizando um celular e um olho mágico acoplado, conseguimos fotografar o interior da caixa obtendo os efeitos de luz produzidos pelas aberturas da caixa.



IMAGENS OBTIDAS












REFERÊNCIAS


http://benesse-artsite.jp/en/art/teshima-artmuseum.html
http://www.archdaily.com.br/br/01-54430/classicos-da-arquitetura-casa-koshino-tadao-ando